想象一下,假如你玩儿《王者荣耀》,刚进去就看到对面有个你不认识的英雄,你被蹂躏被摁锤,但你没有办法,你甚至连对面的技能是啥都不知道,转头试图举报的时候,你得知,这是天美官方给大主播发了新英雄体验卡,所以人家能玩儿,你没有,惊不惊喜?
幸好,最后的遮羞布是,体验卡不能在排位里用,真是可喜可贺。
而这个“假设”,实际上就是《三国杀》玩家面临的现状,在近一个月的时间里,阿桃至少恰过三波“《三国杀》测试服武将出现在正式服”的吐槽瓜了,游卡官方愣是一句话不说,硬把这件事情的声势,从大声抗议,拖到了无人在意,唉,太牛了太牛了,不愧是狗卡。
或许你很难想象,如今因运营太烂而背负了不少负面标签的《三国杀》,曾有着多么辉煌的过去,反正称它为国产第一桌游是没问题的。
别的不说,它可是我国第一款成为本科院校选修课科目的游戏啊,那年南昌大学开设了“‘三国杀’中的历史文化及其他”这门课,选课的学生爆满,甚至还有外校跑来旁听的。老师本人就是老玩家,一边教牌技,一边引经据典讲历史。
这门课之所以能顺利展开,离不开海外的“先例”,在南昌大学开课的前一年,美国加州大学的伯克利分校已经干过把《三国杀》列入选修课的事儿了,其影响力可见一斑。
成也游卡,败也游卡,在把《三国杀》带上巅峰后,游卡公司终于靠着混乱的管理,和充满波折与病态的迷之发展经历,把《三国杀》拖入了如今的境地。
(图源芒果冰)
这可是一个有14年历史的老IP啊,近几年报出的负面事件,几乎都是能让其他游戏玩家瞠目结舌的事儿,什么策划骂玩家啦;当面安抚背后贬低还忘记关麦啦;为了圈钱让无名小卒吊打历史名将啦之类的,反正都是些逼人退坑的事儿。
它是真的辉煌过,也是真的没落了,现在留下的核心玩家,大多怀揣着经年累月积攒的热爱和不舍,但恰恰是这份情感,成了狗卡肆意用地狱式运营伤害玩家的资本。
唉,游戏是好游戏,但游卡,真的不是好公司。
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